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道具图标配置

道具图标配置

  1. 涉及表格

    地址:bin_server\dev\config

    items 道具表

  2. 道具图标配置

    对应items表icon字段,可以双击打开选择弹窗选择图标。

    道具图标如果有特效需求,也可点击左上角切换至通用特效选择,,找到目标资源(通用特效中会有其他类型的资源,注意不要选错)。

    选中后,点击【确认修改】,会自动将对应特效id填入单元格内。

    如果需要自行导入新资源,请根据类型参考文档【导入特效资源】。

  3. 道具图标资源

  • 图标png资源

    背包icon:道具在背包中的显示图标,保存在client\dev\item\item_0目录下

    地图掉落icon:道具掉落在大地图上的显示图标,保存在client\dev\dnitems\dnitems_0目录下

    同种道具的背包icon和地图掉落icon共用同一个id,id需小于五位数,以免与特效id冲突,且id必须在前面填写0以补全至6位数。

    如果地图掉落icon没有对应资源,则会使用背包icon资源,即除非想要地图掉落icon和背包icon做差异显示,一般情况下只需要用到背包icon资源。

  • 图标特效资源

    图标特效走通用特效的配置,具体参照【导入特效资源】。

  1. 验证道具图标

    在游戏中按下2键呼出GM指令,在【常用功能】中找到【道具搜索】;

    可以根据道具id或名字搜到,可以修改道具数量,再点击【制造】;

    最后去背包中验证道具。